<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>MF - Team</title>
		<link>http://mf-team.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 17 Sep 2008 10:16:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mf-team.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Теперь точно будем клан подымать.</title>
			<description>Теперь точно будем клан подымать...а то ппц забросили...у кого дела у кого еще проблемы есть...просто будем гнать в шею кто сначало просится в клан...а потом его днем с огнем не найдешь.</description>
			<content:encoded>Теперь точно будем клан подымать...а то ппц забросили...у кого дела у кого еще проблемы есть...просто будем гнать в шею кто сначало просится в клан...а потом его днем с огнем не найдешь.</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-09-17-91</link>
			<dc:creator>fargus</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-09-17-91</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 10:16:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>НАШ КЛАН СНОВА В СТОРОЮ!!!</title>
			<description>Итак, после небольшого отдыха, наша команда снова встраю! Итак мы говоты всех мочить с новой силой!!! Так что добро пожаловать к нам!!!!</description>
			<content:encoded>Итак, после небольшого отдыха, наша команда снова встраю! Итак мы говоты всех мочить с новой силой!!! Так что добро пожаловать к нам!!!!</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-07-13-90</link>
			<dc:creator>CaPUs</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-07-13-90</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 21:46:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжая тему стишков про CS</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пять каратистов в &quot;Контру&quot; играли. &lt;br /&gt; Гренки швыряли, в друг друга шмаляли. &lt;br /&gt; Кто-то &quot;случайно&quot; включил Friendlyfire &lt;br /&gt; Кончилось все потасовкой в реале! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Восемь бандитов в &quot;Контру&quot; играли: &lt;br /&gt; Флэшки на базе кидали к ногам. &lt;br /&gt; Кончилось б все потасовкой в реале, &lt;br /&gt; Но кто-то из Джипа достал Машинган… &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Как-то ТерОром вбегаю на мост, &lt;br /&gt; (Помниться бомбу тяжелую нес), &lt;br /&gt; Там меня &quot;Чмо с AWP&quot; поджидал, &lt;br /&gt; Выстрел раздался – но я не упал. &lt;br /&gt; Быстро присев я пальнул из АК – &lt;br /&gt; Кемпер скончался. Мораль такова: &lt;br /&gt; Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. &lt;br /&gt; Разок промахнулся и сразу линяй!!! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Паша - супер-террорист , &lt;br /&gt; Партизан, чечен, чекист. &lt;br /&gt; Короткая очередь из автомата - &lt;br /&gt; А вот и мозги крутого собрата! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Мальчик-террор на крышу залез, &lt;br /&gt; Вниз тихо прыгнул, по заборчику слез. &lt;br /&gt; Долго менты пытались понять, &lt;br /&gt; От куда ч...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Пять каратистов в &quot;Контру&quot; играли. &lt;br /&gt; Гренки швыряли, в друг друга шмаляли. &lt;br /&gt; Кто-то &quot;случайно&quot; включил Friendlyfire &lt;br /&gt; Кончилось все потасовкой в реале! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Восемь бандитов в &quot;Контру&quot; играли: &lt;br /&gt; Флэшки на базе кидали к ногам. &lt;br /&gt; Кончилось б все потасовкой в реале, &lt;br /&gt; Но кто-то из Джипа достал Машинган… &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Как-то ТерОром вбегаю на мост, &lt;br /&gt; (Помниться бомбу тяжелую нес), &lt;br /&gt; Там меня &quot;Чмо с AWP&quot; поджидал, &lt;br /&gt; Выстрел раздался – но я не упал. &lt;br /&gt; Быстро присев я пальнул из АК – &lt;br /&gt; Кемпер скончался. Мораль такова: &lt;br /&gt; Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. &lt;br /&gt; Разок промахнулся и сразу линяй!!! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Паша - супер-террорист , &lt;br /&gt; Партизан, чечен, чекист. &lt;br /&gt; Короткая очередь из автомата - &lt;br /&gt; А вот и мозги крутого собрата! &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Мальчик-террор на крышу залез, &lt;br /&gt; Вниз тихо прыгнул, по заборчику слез. &lt;br /&gt; Долго менты пытались понять, &lt;br /&gt; От куда чувак тот сумел их снять. &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Пятница. Вечер. СтатУя радисту. &lt;br /&gt; Пеница пиво — красиво... игристо... &lt;br /&gt; Опять уличили Jackal&apos;а в обмане - &lt;br /&gt; Опять искупают беднягу в фонтане... &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Маленький ламер пришел в &quot;ПОЛИГОН&quot;. &lt;br /&gt; Крикнул там громко: &quot;ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ!&quot; &lt;br /&gt; Долго пинали мертвое тело... &lt;br /&gt; Никто не вмешался - били за дело... &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Контр гордо по siedge`у идет &lt;br /&gt; Безумно крутоЙ, в руках пулемет. &lt;br /&gt; Что-то вдруг чавкнуло, тело упало, &lt;br /&gt; Быстро его APCшка нагнала... &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Контр [UM] BOPOH был жутко крутой, &lt;br /&gt; Смело с aug`ом кинулся в бой. &lt;br /&gt; С брызгами пуля в бошку вошла, &lt;br /&gt; ЗАПОМНИ - на tundr`e везде снайпера. &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; На встрече &quot;ПУРГИ&quot; все памянули подлодку, &lt;br /&gt; Кто-то пил пиво, кто-то жрал водку, &lt;br /&gt; Из фонтана грязная жопа торчала, &lt;br /&gt; Странная вещь - солидарность Jackal`a. &lt;br /&gt; * * * &lt;br /&gt; Мальчик был давним фанатом КС, &lt;br /&gt; Шустро водил он крутой АПС. &lt;br /&gt; В реале за уши загнуло коленки, &lt;br /&gt; Жигуль не отскочит так резво от стенки.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-04-08-82</link>
			<dc:creator>er@l@sh</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-04-08-82</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 14:31:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C 6 по 15 марта проводится регистрация команд на участие в турнире Counter-Strike Megaline Challenge 2008 spring</title>
			<description>&lt;b&gt;Как подать заявку на участие в турнире?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обязательным условием при подаче заявки будет наличие подключения мегалайна у игрока, желающего принять участие в турнире. При соблюдении этого условия необходимо: &lt;p&gt; Выслать на liga@gameworld.kz следующую информацию о команде: &lt;br /&gt; 1. Состав команды. &lt;br /&gt; Никнейм игрока &lt;br /&gt; ФИО каждого игрока &lt;br /&gt; даты рождения каждого игрока &lt;br /&gt; домашние адреса с указанием города каждого игрока &lt;br /&gt; контактные телефоны основных и запасных участников (домашние, мобильные) &lt;br /&gt; icq каждого игрока &lt;br /&gt; email&apos;ы. каждого игрока &lt;br /&gt; Также необходимо указать на кого оформлено подключение к Megaline в той точке, откуда потенциальный участник будет принимать участие в Online-турнире. &lt;br /&gt; 2. Определить капитана команды. &lt;br /&gt; 3. Ждать рассмотрения заявки оргкомитетом соревнований. &lt;p&gt; Для дополнительной информацией заходите на сайт http://gameworld.kz</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Как подать заявку на участие в турнире?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обязательным условием при подаче заявки будет наличие подключения мегалайна у игрока, желающего принять участие в турнире. При соблюдении этого условия необходимо: &lt;p&gt; Выслать на liga@gameworld.kz следующую информацию о команде: &lt;br /&gt; 1. Состав команды. &lt;br /&gt; Никнейм игрока &lt;br /&gt; ФИО каждого игрока &lt;br /&gt; даты рождения каждого игрока &lt;br /&gt; домашние адреса с указанием города каждого игрока &lt;br /&gt; контактные телефоны основных и запасных участников (домашние, мобильные) &lt;br /&gt; icq каждого игрока &lt;br /&gt; email&apos;ы. каждого игрока &lt;br /&gt; Также необходимо указать на кого оформлено подключение к Megaline в той точке, откуда потенциальный участник будет принимать участие в Online-турнире. &lt;br /&gt; 2. Определить капитана команды. &lt;br /&gt; 3. Ждать рассмотрения заявки оргкомитетом соревнований. &lt;p&gt; Для дополнительной информацией заходите на сайт http://gameworld.kz</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-03-09-75</link>
			<dc:creator>er@l@sh</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-03-09-75</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 17:45:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Итак основные тактики для игры на de_dust 2</title>
			<description>Итак соклановцы!!! Настоятельно рекомендую изучить схему приведеную ниже, это нам на CW очень поможет, да и общаться называя места правельно будет лучше и понятней....&lt;BR/&gt;                     http://img.cyberfight.ru/i_c/18691/cache/1.jpg&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080&apos;&gt;CT side&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/00773.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s00773.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/30142.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s30142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3...</description>
			<content:encoded>Итак соклановцы!!! Настоятельно рекомендую изучить схему приведеную ниже, это нам на CW очень поможет, да и общаться называя места правельно будет лучше и понятней....&lt;BR/&gt;                     http://img.cyberfight.ru/i_c/18691/cache/1.jpg&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080&apos;&gt;CT side&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/00773.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s00773.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/30142.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s30142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/27673.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s27673.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/71959.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s71959.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/83208.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://mf-team.clan.su/_nw/0/s83208.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080; font-size: 10pt&apos;&gt;1ct &lt;BR/&gt;Position (Позиция): Подсадка на карнизе на А, проход по карнизу к длине&lt;BR/&gt;Просматриваемая зона: 2ка-3ка&lt;BR/&gt;2ct&lt;BR/&gt;Position (Позиция): Подсадка 1сt. Между 4кой и zz.&lt;BR/&gt;Просматриваемая зона: 2ка-3ка&lt;BR/&gt;3ct&lt;BR/&gt;Position (Позиция): Подсадка 4ct. У ворот на middle-центр&lt;BR/&gt;Просматриваемая зона: Вход в ворота на middle&lt;BR/&gt;4ct&lt;BR/&gt;Position (Позиция): На подсадке у ворот на middle-центр&lt;BR/&gt;Просматриваемая зона: Проход по парапету на zz&lt;BR/&gt;5ct&lt;BR/&gt;Position (Позиция): В окне на В&lt;BR/&gt;Просматриваемая зона: Выход с 6ки на полеВ&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #000080&apos;&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-21-72</link>
			<dc:creator>CaPUs</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-21-72</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:43:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AWP - стань задром со &quot;слоном&quot;</title>
			<description>Итак…. С момента появления бета версий – слонобойка является единственным, по-моему, оружием в которое менее всего вносились изменения. Стоит это безобразие, как известно, 4750. При попадании в руки, пах, грудь тратит 108 hp….в голову 425 =) в ноги от 83 до 87 – средние данные &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;1.Sens &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Чувствительность мышки у слонобойщика в команде, как правило, ниже sensitivity остальных ее членов, но существуют и исключения. Мой sens: 4 палочка в windows, отключена акселерация, sens – 3. Zoom_sens_ratio 1.5. Он очень важен. В большинстве случаев у опытных игроков он составляет от 1.5 до 2.5. m_yaw так же уменьшен до 0.020. Это облегчает попадание в голову. Зачем, спросите вы, попадать из Awp в голову, если он и так убивает с одного патрона. Объясняю: умение игрока простреливать стены – ценится в командах на вес золота, а прострел со слона в этом плане вещь сложная. Если АК выпустит 9 патронов при простреле,….то AWP только 1…следовательно шанс убить через препятствие из АК выше, но,...</description>
			<content:encoded>Итак…. С момента появления бета версий – слонобойка является единственным, по-моему, оружием в которое менее всего вносились изменения. Стоит это безобразие, как известно, 4750. При попадании в руки, пах, грудь тратит 108 hp….в голову 425 =) в ноги от 83 до 87 – средние данные &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;1.Sens &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Чувствительность мышки у слонобойщика в команде, как правило, ниже sensitivity остальных ее членов, но существуют и исключения. Мой sens: 4 палочка в windows, отключена акселерация, sens – 3. Zoom_sens_ratio 1.5. Он очень важен. В большинстве случаев у опытных игроков он составляет от 1.5 до 2.5. m_yaw так же уменьшен до 0.020. Это облегчает попадание в голову. Зачем, спросите вы, попадать из Awp в голову, если он и так убивает с одного патрона. Объясняю: умение игрока простреливать стены – ценится в командах на вес золота, а прострел со слона в этом плане вещь сложная. Если АК выпустит 9 патронов при простреле,….то AWP только 1…следовательно шанс убить через препятствие из АК выше, но, через стену в голову АК убивает только с отсутствием брони противника, а AWP же в большинстве случаев. Тренировка стрельбы через стену – долгий процесс. Первоначально – ставятся боты с ножами, например на de_aztec, и выбегая в галеру, вы не убиваете бота, а как можно дольше ведете за ним прицел на уровне головы, до того момента как он не подойдет к вам. Затем, соответственно, kill ch61514;. Потом следующий. Через некоторое время у вас появится привычка держать прицел ВСЕГДА на уровне головы + возникнет чувство скорости движения противника за стеной. С тренировками вы сможете контролировать ход движения бота за объектом, чувствуя его скорость. Ваша рука будет автоматически двигаться со скоростью перемещения противника, отталкиваясь от его расстояния до вас. Потом переходим на реальных игроков – мясо так называемое, и, опять же, по возможности, стараемся тренировать именно стрельбу через стены, раздавая хеды через ящики каждому убегающему врагу. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;2. Move &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Движение со слоном. Опытный слонобойщик зачастую бегает впереди автоматчика, чувствую за собой преимущество одного выстрела. Это оправдано, когда есть возможность ретироваться сразу после килла. Преимущества слонобойщика. 1-е неожиданность. Один из основных козырей игрока. Для этого, перемещение по карте должно происходить при постоянном контроле возможных мест появления или местонахождения противника. Тоесть, забегая за угол ваш прицел должен быть наведенным на место вероятного появления врага из-за угла, возможное место его нахождения в нычке и т.д. учитывая задержку на возможное ваше движение и на реакцию (это мы рассмотрим позже в пункте «стрельба по выбегающим объектам»). Перемещаясь по карте необходим ПОСТОЯННЫЙ контроль наиболее часто используемых игроками углов, ящиков и мест частого заседания соперника. Причем – вы НЕ ДОЛЖНЫ делать это на автомате. Вам нужно перед каждым движением мышки в новый угол ОСОЗНОВАТЬ и непременно ЖДАТЬ соперника как будто он там есть. Объясняю для чего. Тут психологический фактор. Если противник стоит и ждет вас, тупо наведя прицел на уровне головы, то его преимущество в том, что он может застать вас врасплох. Тоесть ему не надо тратить время на прицеливание, но затрачивается время на: анализ информации мозгом после вашего появления, передача сигнал на палец, сопротивление кнопки мышки и т.д. и т.п. Эти затраты времени как раз и формируют ваш успех, потому, что главный минус тупо ждущего врага в том, что он НЕ ЗНАЕТ когда вы там окажитесь. А вы ЗНАЕТЕ. Выходя из-за угла, вы знаете, что он там, потому что вы ВСЕГДА его там ждете. Вы предположительно знаете, ГДЕ он находится в данный момент времени. Его может не оказаться в нычке один раз, второй, но он обязательно там окажется на третий, на четвертый, или на пятый раз. Вот почему всегда стоит просматривать все углы. Еще момент. Движение может проходить как с зумом так и без него. Опытные игроки его используют только в момент обнаружения противника, с очень высокой скоростью нажимая сначала увеличение и СРАЗУ же кнопку стрельбы, предварительно зафиксировав отсутствующий в нынешних патчах прицел на противнике. Одно из основных правил: СТРЕЙФ после каждого выстрела. И помните. ВАС СЛЫШНО, когда вы щелкаете прицелом, включая зумм. Это может вас выдать. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;3. Shoot in run &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Стрельбы на бегу не существует. То есть, на бегу попасть с AWP практически нереально. Идет абсолютно рандомный разброс, который предугадать нельзя. Поэтому, если вы бежите, и перед вами выскакивает противник, действовать нужно таким образом. Для вас требуется резкая остановка и выстрел. Если при стрейфе влево вы просто отпустите клавишу, то «прокатитесь» еще долю секунды по инерции. Эту инерцию необходимо компенсировать путем очень кратковременного нажатия кнопки движения в обратную сторону. В данном случае стрейфа вправо. При этом создается иллюзия стрельбы на бегу. Прицел по возможности включается за долю секунды до самой остановки. Тренируется это элементарно. Создаете любую карту без игроков или ботов, делаете mp_startmoney более 4750, покупаете Awp и выбираете для себя любую заданную точку в стене или двери, не важно. Дальше бегаете и пытаетесь вышеописанным образом попасть в эту точку, используя технологию компенсирования инерции. Точку выбрать желательно на уровне примерной головы предполагаемого противника, дабы не отвыкать от привычки стрельбы в голову. Ваша цель – уменьшить время между остановкой и выстрелом и, несомненно, отработать точность такой стрельбы. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;4. Shoot in jump &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Как такового выстрела в прыжке так же не существует, как и выстрела на бегу. Это опять же иллюзия. Тут сказывается мизерная задержка в скорости передачи информации от вас на сервер и от сервера компьютеру противника. Однако на этом можно выиграть. Действовать можно 2мя вариантами. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Вариант номер 1: Позиционное выпрыгивание. В основном оно происходит из-за угла. При этом ваша цель уничтожить противника в определенном месте. Желательно минимизировать площадь вашего поражения путем появления в зоне обстрела только половины вашего тела. Процесс: шагом идем до угла, далее не доходя до него определенное расстояние (определяется вами путем тренировок) ускорение, прыжок и выстрел. Получается, что ваша половина тела оказывается в зоне обстрела, как бы падая сверху, что само по себе неожиданно для врага. Определить момент выстрела вам опять же помогут тренировки. Выберите для себя точку в стене, прыгайте со стрейфом и пытайтесь попасть в нее по приземлению. Скоро вы выделите для себя, ЕЁ саму - критическую точку выстрела, момент, при котором противник не ждет от вас атаки, думая, что вы еще летите, а вы, выстрелив, посылаете пулю в указанном вами направлении. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Вариант номер 2: Выпрыгивание с контролем. Используется в случае необходимости в продвижении, но с неизвестным месторасположением противника в пространстве. Система тут такова. Максимально близко подойти к углу и совершить далекий прыжок. В момент полета успеть сориентироваться о местонахождении врага и по приземлении (как и в варианте 1) совершить точный выстрел. Зумм включается в наивысшей точке полета с уже приблизительно направленным на противника стволом. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;5. Object in run. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Рассмотрим варианты стрельбы по двигающимся и выбегающим объектам. Тактика выжидания. Она довольно эффективна при игре за CT. Идти на ее освоение можно двумя путями. Путь 1 – легкий. Ожидая противника из-за угла, мы устанавливаем прицел в место его вероятного появления с небольшим допуском на реакцию. То есть, например, если враг ожидается слева из-за угла, то прицел ставим на 1 см примерно правее. Плюсы - не нужно иметь суперреакцию и на начальных стадиях освоения AWP, надежность попаданий. Минусы – если противник не будет забегать, а высунет лишь половину тела, дабы законтрольлить вас, то шансы на попадание резко сокращаются. Дабы это избежать, можно пойти по второму пути – тяжелому. Устанавливать прицел ВСЕГДА на точку выхода противника и осуществлять выстрел по забегающему игроку вместе с резким вращением мышки в сторону его движения. А если же он просто высунул часть тела, то head ему обеспечен. Нужно предусматривать такую фишку. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Стрельба во врага может происходить не только в момент точно наведенного на него прицела. У каждой модели есть своя зона попадания, и она довольно широка. То есть при прицеливании важно отсутствие вертикального движения мышки и общее наличие бегущего врага в зоне прицела, тогда у вас есть все шансы сделать даже Kill игрока, без наведенной на него красной точки зума. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;6. Chit shot. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Играя в сети, эта система кажется читом для неопытных игроков. Суть ее вот в чем. Выстрел происходит БЕЗ прицеливания. (Но с зумом) То есть, увидев противника, вы не ведете до него прицел и не задерживаете на нем красную точку. Выстрел происходит МОМЕНТАЛЬНО дернув мышкой. В итоге оказывается, что вы можете смотреть, в конечном счете, в другую сторону, а враг будет уже мертвый. Как это происходит. При движении мышкой, прицел проходит через зону поражения противника, именно в этот момент необходимо нажать кнопку огня. Тут необходимо уловить те миллисекунды, которые потратятся на доводку прицела. До 100%попадания эту систему натренировать очень сложно, но возможно. Нужно именно набить руку, забить в ее мышечную память то усилие, которое необходимо потратить на прохождение прицелом определенного расстояния. Для каждого расстояния усилие разное. Создаются боты, и специально провоцируется такая ситуация, при которой бот появляется с другой, неожидаемой стороны. Затем резкое безостановочное движение в его сторону и выстрел без прицеливания. (Для тех кто в танке: все это делается с зумом). Преимущество основное – моментальное убийство неожиданно появившегося врага. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Основное расписано – сейчас советы и дополнения. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Предположим, вы сидите с включенным зумом и ждете противника из-за угла. Вас ослепляют. Не стоит вдаваться в панику и пытаться убежать. Сидим с невозмутимым видом дальше и при появлении в углу экрана надписи enemy: такой-то производим выстрел. Удача на вашей стороне. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Скорость движения с зумом выше, чем скорость шагом в полтора раза. Причем, если вы бежите с зумом ПО ПРЯМОЙ никуда не отклоняясь, то ваших шагов слышно не будет. Действует только для AWP. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Помните - после каждого выстрела необходима смена позиции. То есть стрейф, не зависимо от того, удачен выстрел или нет. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Не бойтесь стрелять без зума при столкновении с противником лоб в лоб. Преимущества неоспоримые.1. Он не ожидает от вас этого. 2. Сложно промахнуться в тело врага, если оно занимает пол экрана, да и просто в таких ситуациях прицел будет только мешаться и переключение на него займет слишком много времени. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНО тренируйте 3 вида пистолетов. Glock, USP, Desert. Они вторая составляющая продолжительности жизни слонобойщика. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Стрельба в ближнем бою имеет много преимуществ. Выработав реакцию, и технику ближнего боя, не бойтесь идти на сближение с противником, если есть твердая уверенность что его там не более чем 1. В ближнем бою все выстрелы происходят по системе Chit shot. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;НЕ БОЙТЕСЬ стрелять сквозь стены, только обязательно оставляйте пути моментального отхода и просчитывайте возможные варианты действий соперника&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-21-71</link>
			<dc:creator>CaPUs</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-21-71</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:27:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стишки про Cs</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Ошибка - мать учения!&lt;BR/&gt;Маленький мальчик с &quot;кольтом&quot; бежал,&lt;BR/&gt;На правую кнопку привычно нажал.&lt;BR/&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;BR/&gt;У нового &quot;кольта&quot; оптики НЕТУ! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О важности прикрытия:&lt;BR/&gt;Мальчик за сливами в садик полез,&lt;BR/&gt;Сторож Евсей достает свой обрез.&lt;BR/&gt;Выстрел раздался и сторож упал,&lt;BR/&gt;Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О рульной игре:&lt;BR/&gt;Косточки в ряд,&lt;BR/&gt;Звездочки в ряд,&lt;BR/&gt;Октябрята зашли&lt;BR/&gt;В контр-страйк поиграть... &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Опять же об ошибках:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик на сервер зашел&lt;BR/&gt;В куче мозгов mp5ый нашел.&lt;BR/&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор.&lt;BR/&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор.&lt;BR/&gt;Не надо было думать болдой!&lt;BR/&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О машингане:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик нашел пять.один.&lt;BR/&gt;&quot;С этой фигнёю я не победим!&quot;&lt;BR/&gt;Долго над шуткой смеялся террор.&lt;BR/&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Нервы:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик по складу гулял.&lt;BR/&gt;Себе М-16 гадёныш искал.&lt;BR/&gt;Сза...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Ошибка - мать учения!&lt;BR/&gt;Маленький мальчик с &quot;кольтом&quot; бежал,&lt;BR/&gt;На правую кнопку привычно нажал.&lt;BR/&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;BR/&gt;У нового &quot;кольта&quot; оптики НЕТУ! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О важности прикрытия:&lt;BR/&gt;Мальчик за сливами в садик полез,&lt;BR/&gt;Сторож Евсей достает свой обрез.&lt;BR/&gt;Выстрел раздался и сторож упал,&lt;BR/&gt;Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О рульной игре:&lt;BR/&gt;Косточки в ряд,&lt;BR/&gt;Звездочки в ряд,&lt;BR/&gt;Октябрята зашли&lt;BR/&gt;В контр-страйк поиграть... &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Опять же об ошибках:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик на сервер зашел&lt;BR/&gt;В куче мозгов mp5ый нашел.&lt;BR/&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор.&lt;BR/&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор.&lt;BR/&gt;Не надо было думать болдой!&lt;BR/&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;О машингане:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик нашел пять.один.&lt;BR/&gt;&quot;С этой фигнёю я не победим!&quot;&lt;BR/&gt;Долго над шуткой смеялся террор.&lt;BR/&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Нервы:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик по складу гулял.&lt;BR/&gt;Себе М-16 гадёныш искал.&lt;BR/&gt;Сзади услышал он тихо &quot;Привет...&quot;&lt;BR/&gt;Глок - не последний в игре пистолет. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Маленький мальчик ползал в кишке&lt;BR/&gt;Заряд с4 таскал он в мешке.&lt;BR/&gt;Круто обломится гадкий террор.&lt;BR/&gt;Мой Игл подпишет ему приговор. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Терроры - редиски:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик с &quot;узи&quot; побежал.&lt;BR/&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал.&lt;BR/&gt;У &quot;узи&quot; хреновый, огромный разброс...&lt;BR/&gt;Пока не упрётся противнику в нос. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Оглядывайся назад:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик на крыше сидел.&lt;BR/&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел.&lt;BR/&gt;Так делать, опасно - понятно ежу!&lt;BR/&gt;Не нужен глушак именному ножу. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Держите меня трое:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик за ящик засел.&lt;BR/&gt;Сныкаться, падла, он было хотел.&lt;BR/&gt;Тихо упала на пол чека.&lt;BR/&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Думай в следующий раз:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик подходит к двери.&lt;BR/&gt;Злые терроры засели внутри.&lt;BR/&gt;Ствол автомата подвёл чувака.&lt;BR/&gt;С той стороны сидел кампер с АК. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Не отвлекайся:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик припал к автомату.&lt;BR/&gt;Но не заметил флэшову гранату.&lt;BR/&gt;Поздно приятель глаза протирать.&lt;BR/&gt;Спектатором тоже круто летать. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;cs_assault:&lt;BR/&gt;На «ассаульте» огромный ангар&lt;BR/&gt;Террора Васю, щас хватит удар.&lt;BR/&gt;Кoнтр SnIPeR нашел пулемет,&lt;BR/&gt;Больше на складе никто не живет! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;de_dust&lt;BR/&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят»,&lt;BR/&gt;Терроры что-то взорвать норовят.&lt;BR/&gt;Все б получилось, не нужен обрез&lt;BR/&gt;Если б не кампер - злой АVS! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Нужна броня, нужна:&lt;BR/&gt;Шустренький контрик в атаку пошел,&lt;BR/&gt;Сзади террор с mp5 подошел,&lt;BR/&gt;Выстрел раздался, в бошку попал,&lt;BR/&gt;Броника не было, контер упал. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Shotgun - хорош:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик играл в терористов.&lt;BR/&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро.&lt;BR/&gt;Рваные клочья загадили стену.&lt;BR/&gt;Никто не придумал шотгану замену! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про смелых:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик пошел за ментов.&lt;BR/&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов.&lt;BR/&gt;Не вывести пленных на голой отваге.&lt;BR/&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Маленький мальчик полз по трубе.&lt;BR/&gt;Винтарь и фонарик имел при себе.&lt;BR/&gt;Выстрел лазутчика остановил.&lt;BR/&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про читера:&lt;BR/&gt;Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik&lt;BR/&gt;С пингом под 300 играть он привык.&lt;BR/&gt;Слабенькой &quot;трешкой&quot; он косит народ,&lt;BR/&gt;Словно капусту, ё**ны рот! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;de_night&lt;BR/&gt;Храбрый террор бродит в &quot;ночи&quot; , &lt;BR/&gt;Слышно только как сердце стучит.&lt;BR/&gt;Стук тот услышал трусливый спецназ,&lt;BR/&gt;Ё**ул сквозь стенку - и стук тот угас. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про фрэндлифая:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик в клубе играл,&lt;BR/&gt;Своих он безбожно на старте килял.&lt;BR/&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa,&lt;BR/&gt;Эх, хороша в реале двустволка. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Не западайте слишком:&lt;BR/&gt;Геймер один крезанулся на страйке,&lt;BR/&gt;В бар раз зашел в фирменной майке.&lt;BR/&gt;В баре гуляла рота ОМОНа....&lt;BR/&gt;Кровь очень долго смывали с бетона &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про хитрого контра:&lt;BR/&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет&lt;BR/&gt;Хитрый наемник VIPа пасет.&lt;BR/&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро&lt;BR/&gt;В голову выстрел и нет террориста. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;В КС доверять не надо:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик подходит к двери&lt;BR/&gt;Куча терроров засела внутри.&lt;BR/&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя,&lt;BR/&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;de_dust (part 2):&lt;BR/&gt;Гордый наш спецназ летит,&lt;BR/&gt;Ветер в *опе лишь свистит,&lt;BR/&gt;Опять рванул в де_дасте склад.&lt;BR/&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????????? &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Частушка:&lt;BR/&gt;Как выходит наш спецназ ,&lt;BR/&gt;Бить терорам в правый глаз,&lt;BR/&gt;Так на каждом переулке -&lt;BR/&gt;Трупы, Sig`и и окурки! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Бедный ВИП:&lt;BR/&gt;Куча ментов и всего один VIP&lt;BR/&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип.&lt;BR/&gt;Плыли по речке, наивные, блин&lt;BR/&gt;Осталась кровища и галстук один. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про нашего калаша:&lt;BR/&gt;Хорошая штука - русский АКа ,&lt;BR/&gt;ОМОНа снимает издалека.&lt;BR/&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес, &lt;BR/&gt;То выруби Нет и сотри свой КС! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про тёщу:&lt;BR/&gt;Я тещу родную за комп посадил,&lt;BR/&gt;В КС худо-бедно играть научил...&lt;BR/&gt;Но в панике теща оставила дом&lt;BR/&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про снайпера:&lt;BR/&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП ,&lt;BR/&gt;*опа террора мелькнула в окне.&lt;BR/&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк -&lt;BR/&gt;Бронированный Huggies ему не помог! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про подберушку:&lt;BR/&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел,&lt;BR/&gt;Бесстрашно один он в атаку пошел,&lt;BR/&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор,&lt;BR/&gt;Калаш с пустым рожком он нашел. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про кампера:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик дома играл,&lt;BR/&gt;Камперством жутким всех он достал,&lt;BR/&gt;То на &quot;сиедже&quot; в пещере пасется,&lt;BR/&gt;То на &quot;милиции&quot; в щелку забьется... &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Про СНАЙПЕРов:&lt;BR/&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера.&lt;BR/&gt;Это не жизнь — это только игра...&lt;BR/&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих.&lt;BR/&gt;Да... awp — это пушка слепых... &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Квакеры. Бывшие квакеры:&lt;BR/&gt;Маленьки мальчик фраги считал,&lt;BR/&gt;&quot;Здесь вам КС, а не &quot;Квака&quot;!&quot; - орал&lt;BR/&gt;Вставили в задницу быстро обрез -&lt;BR/&gt;Квакеры круто играют в КС! &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Таких не берут в косманавты:&lt;BR/&gt;Маленький мальчик в дырку полез,&lt;BR/&gt;Первый раз играл он в КС.&lt;BR/&gt;С месяц искали беднягу по шахтам,&lt;BR/&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом.&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-15-70</link>
			<dc:creator>CaPUs</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-15-70</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 14:06:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бразильцы БУНТУЮТ...</title>
			<description>Бразильские любители компьютерных игр выходят на улицы. Введенный правительством Сан-Пауло запрет на игры Counter-Strike и EverQuest спровоцировал любителей этих игр на отчаянные шаги. В частности они планируют провести акцию протеста и этим добиться отмены запрета, и восстановления своих гражданских прав, которые по их мнению этот запрет нарушает.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напомним, что запрет был введен из-за того, что эти игры провоцируют насилие и “вредят здоровью потребителей”. Помимо запрета на продажи этих игр правительство постановило так же удалить их с персональных компьютеров, в противном случае нарушителя ждал весомый штраф, сумма которого могла дойти до трех тысяч долларов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Бразильские любители компьютерных игр выходят на улицы. Введенный правительством Сан-Пауло запрет на игры Counter-Strike и EverQuest спровоцировал любителей этих игр на отчаянные шаги. В частности они планируют провести акцию протеста и этим добиться отмены запрета, и восстановления своих гражданских прав, которые по их мнению этот запрет нарушает.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Напомним, что запрет был введен из-за того, что эти игры провоцируют насилие и “вредят здоровью потребителей”. Помимо запрета на продажи этих игр правительство постановило так же удалить их с персональных компьютеров, в противном случае нарушителя ждал весомый штраф, сумма которого могла дойти до трех тысяч долларов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-07-67</link>
			<dc:creator>CaPUs</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-02-07-67</guid>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 13:21:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сотня реальных отмазок если тебя грохнули</title>
			<description>1. Я поддавался! (Самая частая) &lt;p&gt; 2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super! &lt;p&gt; 3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK! &lt;p&gt; 4. Клавиатура без кликера. &lt;p&gt; 5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно! &lt;p&gt; 6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все! &lt;p&gt; 7. Провод от мышки вылетел из ячейки. &lt;p&gt; 8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25! &lt;p&gt; 9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит! &lt;p&gt; 10. Монитор слишком яркий. &lt;p&gt; 11. Монитор слишком темный. &lt;p&gt; 12. Монитор не цифровик. Фигня! &lt;p&gt; 13. Ты подсматриваешь! &lt;p&gt; 14. Ты подслушиваешь! &lt;p&gt; 15. С ламерами не играю. &lt;p&gt; 16. Ты оружие взять не даешь! &lt;p&gt; 17. И вообще, в ту нычку хожу только я! &lt;p&gt; 18. Я сидел неудобно. &lt;p&gt; 19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе... &lt;p&gt; 20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть не могу! &lt;p&gt; 21. Мышь Genius - непривычно! &lt;p&gt; 22. Мышь Microsoft - отстой! &lt;p&gt; 23. Мышь слишком хорошая, я к таким не привык! &lt;p&gt; 24. Мышь галимая, и вообще, я клавишник! &lt;p&gt; 25. ...</description>
			<content:encoded>1. Я поддавался! (Самая частая) &lt;p&gt; 2. Ну конечно, как ламер - с AK против M3 Super! &lt;p&gt; 3. Ну конечно, как ламер - с M3 Super против AK! &lt;p&gt; 4. Клавиатура без кликера. &lt;p&gt; 5. Клавиатура с кликером, но не конкретная какая-то - нажимать трудно! &lt;p&gt; 6. Клава mustdie! Ну не знаю, mustdie и все! &lt;p&gt; 7. Провод от мышки вылетел из ячейки. &lt;p&gt; 8. Монитор 15 дюймов. Рулез, но точка не .25! &lt;p&gt; 9. Монитор 21 дюйм. Отстой, в глазах рябит! &lt;p&gt; 10. Монитор слишком яркий. &lt;p&gt; 11. Монитор слишком темный. &lt;p&gt; 12. Монитор не цифровик. Фигня! &lt;p&gt; 13. Ты подсматриваешь! &lt;p&gt; 14. Ты подслушиваешь! &lt;p&gt; 15. С ламерами не играю. &lt;p&gt; 16. Ты оружие взять не даешь! &lt;p&gt; 17. И вообще, в ту нычку хожу только я! &lt;p&gt; 18. Я сидел неудобно. &lt;p&gt; 19. Атмосфера не та! Вот если б нашем клубе... &lt;p&gt; 20. Стол вареньем залит, а я с ковриком играть не могу! &lt;p&gt; 21. Мышь Genius - непривычно! &lt;p&gt; 22. Мышь Microsoft - отстой! &lt;p&gt; 23. Мышь слишком хорошая, я к таким не привык! &lt;p&gt; 24. Мышь галимая, и вообще, я клавишник! &lt;p&gt; 25. Ну да, я в тебя из шотгана, а ты убежал! &lt;p&gt; 26. Да я просто в носу ковырялся! &lt;p&gt; 27. Да ты вообще кемпер! &lt;p&gt; 28. А flash&apos;ки наугад за угол бросают только ламеры! &lt;p&gt; 29. Блин, пока думал куда убежать... &lt;p&gt; 30. Сам ламо, достал кемперить! &lt;p&gt; 31. Блин, АК заело... &lt;p&gt; 32. Как ламер с FN 249 PARA против Ingram MAC-10! &lt;p&gt; 33. Как ламер с Ingram MAC-10 против FN 249 PARA! &lt;p&gt; 34. А ты сам попробуй с FN 249 PARA с 2х метров попасть! &lt;p&gt; 35. Ага, ныкаться в темном углу все умеют! &lt;p&gt; 36. А я разве не в твоей команде ??! &lt;p&gt; 37. А что, можно из АК ??! &lt;p&gt; 38. Шарик из мыши вывалился. &lt;p&gt; 39. Ну вот, стоило поддатся, как на шею сели. &lt;p&gt; 40. У меня контактная линза/очки выпала/запотели. &lt;p&gt; 41. А че там медленно ? &lt;p&gt; 42. А че так быстро ? &lt;p&gt; 43. Забыл вставить шнур от наушников в штекер. &lt;p&gt; 44. Я просил сделать у себя погромче, а то мне не слышно! &lt;p&gt; 45. Наушники слишком большие. &lt;p&gt; 46. Наушники слишком маленькие &lt;p&gt; 47. Коврик мыши слишком маленький. &lt;p&gt; 48. Драйвер миши отстойный! &lt;p&gt; 49. Пива мало выпил. &lt;p&gt; 50. Пива много выпил. &lt;p&gt; 51. Нельзя в меня стрелять - я пиво пил!!! &lt;p&gt; 52. Слишком холодно - руки мерзнут. &lt;p&gt; 53. Слишком жарко - пот коротит мышку. &lt;p&gt; 54. Ни фига не видно. &lt;p&gt; 55. Драйвер миши отстойный! &lt;p&gt; 56. Ты быстрее меня бегаешь! &lt;p&gt; 57. Ты быстрее меня оружие перезаряжаешь! &lt;p&gt; 58. Ты вообще все быстрее меня делаешь! &lt;p&gt; 59. Мешает кошка (мышь пугает). &lt;p&gt; 60. А у меня кнопки слиплись. &lt;p&gt; 61. С тим-киллерами не играю! &lt;p&gt; 62. Я с позапрошлого года в CS не играл! &lt;p&gt; 63. Постоянно отваливается ножка стула. &lt;p&gt; 64. Падает монитор, приходится постоянно его рукой держать. &lt;p&gt; 65. Стол шатается. &lt;p&gt; 66. Стул шатается. &lt;p&gt; 67. Коврик для мыши кончился. &lt;p&gt; 68. Ой! От меня мышь убежала! &lt;p&gt; 69. Я эту карту плохо знаю/помню! &lt;p&gt; 70. Я буду играть, если в ту нычку хожу только я! &lt;p&gt; 71. Оружия мало валяется. &lt;p&gt; 72. Оружия много валяется. Глаза разбегаются! &lt;p&gt; 73. Солнце в монитор светит. &lt;p&gt; 74. Луна в монитор светит. &lt;p&gt; 75. У меня лампа отсвечивает. &lt;p&gt; 76. Стол не ровный, а я с ковриком играть не могу! &lt;p&gt; 77. Я просто с жуткого бодуна. &lt;p&gt; 78. Я устал. &lt;p&gt; 79. А мне все пофигу! &lt;p&gt; 80. Пальцы вспотели и скользят по клавиатуре. &lt;p&gt; 81. Пальцы вспотели и мышь выскальзывает. &lt;p&gt; 82. А у вас мониторы мухами засижены - ничего не видно! &lt;p&gt; 83. А у вас мыши не так ездят как у нас. &lt;p&gt; 84. А у вас клавиши не так щелкают как у нас. &lt;p&gt; 85. Ты меня пять раз подряд убил, все настроение испортил, а без настроения я не играю! &lt;p&gt; 86. Клава на две/три/четыре клавиши реагирует! &lt;p&gt; 87. А почему тебе две пули в голову из АК надо, а мне одну ??! &lt;p&gt; 88. Мне кто-то все время сообщения слал! &lt;p&gt; 89. Я террор - меня из дали видно! &lt;p&gt; 90. Я контр - у меня тормозит! &lt;p&gt; 91. Я играю для удовольствия, а не за фраги. &lt;p&gt; 92. Стул высокий. &lt;p&gt; 93. Стул низкий. &lt;p&gt; 94. Стол высокий. &lt;p&gt; 95. Стол низкий. &lt;p&gt; 96. Ты сегодня не трезв - у тебя все халява происходит! &lt;p&gt; 97. Я все время спотыкаюсь обо что-то/кого-то. &lt;p&gt; 98. Да ты все время на одном месте стоишь, вот я и не могу попасть! &lt;p&gt; 99. У меня сегодня ник другой. &lt;p&gt; 100.Так нечестно!!! Я стрелял в стену, а попал в тебя/заложника!</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-01-31-65</link>
			<dc:creator>er@l@sh</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-01-31-65</guid>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 16:04:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NM.League Ama не профессионадьная онлайн лига</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://games.north.kz/forum/index.php?showtopic=1438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Регистрация на NM.League Ama&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конечно же, есть возможность попасть из Ama в Pro, для этого нужно занять топовые места в Ama. Тренируйтесь.</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://games.north.kz/forum/index.php?showtopic=1438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Регистрация на NM.League Ama&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конечно же, есть возможность попасть из Ama в Pro, для этого нужно занять топовые места в Ama. Тренируйтесь.</content:encoded>
			<link>https://mf-team.clan.su/news/2008-01-14-60</link>
			<dc:creator>doHLiy</dc:creator>
			<guid>https://mf-team.clan.su/news/2008-01-14-60</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 10:04:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>